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IT Trend

상황 인식 컴퓨팅 (Content aware computing) 상황인식 컴퓨팅(Context-Aware Computing)은 현실공간과 가상공간을 연결해 가상공간에서 현실의 상황을 정보화하고 이를 활용해 사용자 중심의 지능화된 서비스를 제공하는 기술을 말한다. 현실세계의 모든 상황을 표현하는 기술적 수단을 제시하며, 이를 기반으로 상황 인식, 상황의 특징 추출, 학습, 추론 등의 지능화된 기법을 적용해 인간 중심의 자율적인 서비스를 가능하게 한다. 상황인식 지원 사용자에게 정보와 서비스 제공(Presentation) 사용자를 위한 서비스의 자동 실행(Execution) 이후 검색을 위한 상황 정보의 표시(Tagging) 상황인식 응용 개발 상황의 획득과 접근 상황인식 응용에 독립적인 상황인식 정보의 저장, 배포 및 실행 상황 정보의 추상화를 위한 기술 (Abstra.. 더보기
VDI 가상데스크톱환경(VDI, Virtual Desktop Infrastructure)는 중앙에서 가상화로 동작하는 서버의 자원을 활용하여 운영하는 시스템을 이야기 한다. VDI는 CS환경의 컴퓨터 모델과는 다르다. 가트너 등 시장전망기관에 따르면 VDI는 서버 가상화 보다 늦게 시작되었으나 보편화 속도는 훨씬 빠르다고 한다. 테스트 파일럿에서 보편화 단계까지 서버 가상화는 약 7넌(2005~2011년) 거렸지만 VDI는 2008년부터 2012년정도까지 약 5년에 불과 할 것이라고 전망하고 있다. VDI가 빠른 속도로 확산되면서 사용자 접속장비도 PC대신 씬클라이언트를 사용하는 것도 옛말이고 이제는 제로 클라이언트 시대를 열고 있다.제로 클라이언트는 CPU, 메모리, 하드디스크 등 부품 없이 네크워크 접속과 .. 더보기
2011 IT Trend (MS) Microsoft의 2011 IT Trend 개요 커머셜 클라우드 (Commercial Cloud - IT as a Service) 클라우드 컴퓨팅은 이전의 컴퓨팅에서 맞서는 것이 아니라, 확장성, 서비스 기반, 인터넷 기술, 공개 API와 같은 특징이 강조된 것이다. 2011년에는 2010년에 비해 클라우드라는 단어 자체가 많은 관심을 끌지 않겠지만, 클라우드 컴퓨팅은 여러 측면으로 실 업무에 영향을 줄 것이다. IT 조직은 궁극적으로 얼마나 가치 있는 서비스를 적절한 시간에 제공했느냐에 따라 평가받으면서 서비스 기반 가치 조직으로 바뀌게 될 것을 요구 받는다. 컨슈머 클라우드와 n스크린 사용자 경험 (n-Screens Experience with Consumer Cloud) 2010년은 TV, 스마트.. 더보기
2011 IT Trend 삼성SDS 소셜 비즈니스 몰입형 인터페이스 하이브리드 웹 통신결합형 기기 모바일 클라우드 데이터 분석 및 예측 개방형 협업 서비스 주도형 네트워크 가트너 클라우드 컴퓨팅 모바일 애플리케이션과 미디어 태블릿 차세대 분석 소셜 분석 소셜 커뮤니케이션과 협업 비디오 상황인식 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅 스토리지 클래스 메모리 패브릭 기반의 인프라와 컴퓨터 정보통신산업진흥원 스마트TV 증강현실/IBS 신 수익원으로서의 융합 안드로이드 스마트폰 차세대 2차전지 스마트워크/스마트 인프라 태블릿PC 클라우드 컴퓨팅 모바일 인터넷 서비스 대중화 3D(휴대전화, 게임기) 이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다. 더보기
4세대 UCC UCC(Unified Communication & Collaboration) 시장은 기존의 UC영역에서 전형적인 통신수단으로 활용되던 텔레포니, 보이스 메일, 오디오 컨퍼런싱, 무선 이메일, 비디오 컨퍼런싱, 콜센터 등이 협업 영역으로 완전히 합류하면서 시장이 크게 확대될 것이라고 한다. UCC 시장의 확대와 변화를 가져오게하는 요인 - 소비자화, 멑리캐스킹, 소셜네트워크, 클라우트, 모빌리티 1세대 UCC : 주로 커뮤니케이션을 하기 위한 목적으로 이메일, 폰, 캘린더, 텔레포니 등을 도입 2세대 UCC : 1세대에 구축한 커뮤니케이션을 통해 콘텐츠를 공유. 업무공간을 공유하는 프레즌스, 웹컨퍼런싱 3세대 UCC : 공유를 넘어 네트워킹을 강화하기 위한 목적으로 블러그, 위키, 소셜 네트워크 어낼러시스.. 더보기
증강현실 (Argumented Reality) 2010.8.2 CIO BIz 참조 I. 증강현실 개요 가. 증강현실이란? 증강현실(Argumented Realiy)은 가상현실(Virtual Reality)의 한분야로 실제 환경에 가상 사물을 합성시켜 환경의 일부로 보이도록 하는 기술을 의미한다. 증강현실은 현실에 데이터나 가상의 사물을 합성하여 그 정보를 현실안에서 보이게끔 하는 것이고 가상현실은 가상의 공간을 3D와 같은 현실처럼 보이게 하여 또 다른 공간을 창조하는 것을 말하는 것이다. II. 증강현실 사용 분야 가. 모바일 모바일중 스마트폰은 특성상 카메라, GPS, 각종 센서등 증강현실을 구현하기 위한 각종 장비를 포함하고 있다. 스마트폰의 확산으로 카메라에 비치는 현실에 각종 정보(은행, 커피숍 등)를 결합하여 보여주는 증강현실은 현재 다양.. 더보기
모바일 태그(Mobile Tag) I. 모바일 태크(Mobile Tag)의 개요 모바링 태깅(Mobile Tagging)은 모바일 장치에서 데이터를 습득하는 프로세스이다. 일반적으로 2차원 바코드에 인코딩되어 있는 정보(URL등)를 사용하며, 모바일의 카메라를 사용하여 입력받고 읽어서 사용한다. - wikipedia II. 모바일 태크의 활용 모바일 태그는 많은 형태로 제공되고 있는데 현재 많이 사용하는 것은 QR코드이다. QR(Quick Response)코드는 1994년 일본 덴소사에서 개발한 것으로 다양한 정보를 저장할 수 있게 되어 있다. QR코드는 저장할수 있는 숫자는 최대 7098자, 문자(ASSCII)는 최대 4296자 이다. 작은 정사각형의 점이 많ㅇ르수록 더 많은 정보를 기록할 수 있으나, 점이 많아지면 필요한 면적이 넓어.. 더보기
클라우드 프린팅 I. 클라우드 프린팅 개요 클라우드 프린팅이란 고객이 언제 어디서나 문서, 이미지등을 출력할때 인터넷상에 연결된 프린터로 출력을 할 수 있는 서비스를 말한다. 공개형과 비공개형 모델로 나눌 수 있는데 공개형 모델은 외부 기업, 일반인을 대상으로 한 것이고 비 공개형은 기업내부의 직원들을 대상으로 한 모델이다. II. 클라우드 프린팅 구성 문서편집 어플리케이션, 인프라 스트럭쳐, 프린트 기기로 구성이 된다. 고객은 문서를 선택한후 출력을 위해 외부 클라우트 프린팅 회사를 선택하여 출력을 진행 모바일, 유선네트워크에서 사업자의 클라우드에 전송하고 고객은 자신이 지정한 장소의 프린터에서 출력을 받음 III. 클라우드 프린팅 발전 방향 클라우드 프린팅은 통합출력관리서비스(MPS, Managed Print Ser.. 더보기